O potencjale gier planszowych w bibliotekach publicznych podczas BookGame
W piątek 27 marca 2026 roku, podczas 4. Festiwalu i Targów Gier Planszowych BookGame, odbyło się spotkanie Fenomen planszówek w czasach kontrastów. Potencjał gier planszowych w polskich bibliotekach publicznych, zorganizowane przez Bibliotekę Narodową w ramach programu branżowego dla nauczycieli i bibliotekarzy. Prelekcję wygłosiła dr Halina Bernat, dyrektor Muzeum Książki Artystycznej w Łodzi i członkini Krajowej Rady Bibliotecznej.
W wystąpieniu mówczyni skupiła się na znaczeniu tworzenia dogodnych przestrzeni do korzystania z oferty gier planszowych. Ważną część prezentacji stanowiły wnioski z badania ankietowego przeprowadzonego wśród bibliotek publicznych z różnych miast, m.in. Krakowa, Poznania, Torunia, Bydgoszczy, Wrocławia, Olsztyna, Katowic, Tczewa, Grodziska Mazowieckiego i Ostrowa Wielkopolskiego. Z przedstawionych danych wynika, że biblioteki nie tylko udostępniają gry na miejscu, ale też coraz częściej wypożyczają je do domu. Dodatkowo omówiono najczęściej stosowane zasady korzystania z gier w bibliotekach.
Prelegentka zwróciła również uwagę na preferencje użytkowników. Dla wielu odbiorców biblioteka jest miejscem, w którym można przetestować droższą grę przed decyzją o zakupie albo sięgnąć po tytuł polecony przez znajomych czy bibliotekarzy. Planszówki stają się też pretekstem do tworzenia klubów i cyklicznych spotkań w książnicach.
Zaprezentowano także dane dotyczące wydatków bibliotek na gry planszowe w 2025 roku – od 1,8 tys. zł w Elblągu do 41,2 tys. zł w Krakowie. W końcowej części spotkania dr Halina Bernat zaprezentowała gry jako narzędzie edukacji kulturowej i wizualnej. Przykładem były projekty związane z Muzeum Książki Artystycznej w Łodzi, m.in. „Grohman Grotesk Memory” oraz gra „Gutenberg”. Ta część wystąpienia udowodniła, że planszówki mogą wspierać nie tylko animację czytelnictwa, lecz również edukację o książce, projektowaniu i lokalnym dziedzictwie.